游戏公司介绍丨灵犀互娱,两年时间里获国内外奖项数十种,随后于2020年登陆中国港澳台地区和韩国市场、2021年登陆日本市场,迅速成为全球策略类手游标杆之作;
《三国志幻想》在国服表现优异,登陆日本后也迅速获得市场认可,获得2022年Google Play用户选择奖。
2017年:阿里大文娱成立游戏事业群,分别设立开放平台事业部和互动娱乐事业部,同年全资收购广州简悦,广州简悦创始人詹钟晖曾担任网易COO,被收购后詹钟晖主要负责阿里游戏自研业务。
2018年:阿里游戏自研产品《风之》上线,产品由紫龙游戏发行,同年《三国志·战略版》开始立项。
2019年:8月,阿里游戏发布代理产品《狂野飙车9:竞速传奇》;9月,发布自研产品《三国志·战略版》;10月,自研产品《长安幻世绘》上线月,阿里游戏自研《三国志幻想》上线月,阿里游戏所属的互动娱乐事业部升级为独立事业群,与阿里大文娱平行,采用新品牌「灵犀互娱」并沿用至今。
2021年:1月8日,《三国志·战略版》在港澳台、新加坡、马来西亚上线日,分别在韩国、日本上线日,发布同为三国志IP结合战棋SLG玩法的自研产品《三国志战
工作室/中台:如M1、M2、X1工作室,负责人颜科西,曾是网易第一款MMO手游《人间》的制作人,2012年初加入简悦,简悦被阿里收购后带队成立M1,次年推出阿里第一款自研手游《风之》 。
管理团队年轻化:2024年6月,灵犀互娱“换帅”后,新接任的灵犀互娱总裁周炳枢发出全员信,宣布灵犀互娱新一轮的组织架构,多位90年前后的业务骨干走上核心管理岗位 。
同时在App store 手游TOP 20中,灵犀也是通过两款产品排在腾讯网易之后,与米哈游、途游并列,并不是一招鲜。
在端游时代我们发现很多成功的游戏公司其实前前后后只有一款产品,到了当下的手游时代对游戏公司成功的定义是可以在一个赛道上持续不断地推出不错的产品,二次元、女性向是其中的典型江南APP官网。
而能够在多赛道站稳,目前去看国内只有腾讯和网易有这样的实力,突破赛道的桎梏,在多元化的道路上证明自己持续成功的能力一直以来都是国内厂商梦寐以求的,灵犀正在摸到这个槛。
,而在游戏开放预下载后,又迅速登上iOS免费榜TOP1!《如鸢》官博也是迫不及待地发了喜讯。
《如鸢》公测后的表现十分出彩,以一种全新的游戏设定闯入乙游界,打破了传统乙游抽卡只抽男主相关的卡牌的设定,丰富的世界观与live2D的动画展现风格,加上有《代号鸢》开辟的路,《如鸢》未来可期。
其二,灵犀最大的现金流来自《三国志·战略版》,其成功离不开自己主导下的IP授权和宣发费用,离不开阿里大文娱的支持,灵犀团队要学会感恩。离开大文娱后,灵犀游戏年收入还没有超过10亿元、15亿元的。
其三,做游戏要“换道超车”,灵犀要具备国际产品化能力。五年之内,要用AI工业化跟腾讯、网易抗衡。8年之内,做到全国第三(现在是第七)。10年到12年内,做到全国第二。15~18年内,阿里大文娱要做到仅次于奈飞、迪士尼之外的全球第三。
而从大文娱如今的核心业务来看,大麦、阿里影业、优酷是其三大核心业务板块。游戏板块虽在早年间归属大文娱,但获得的瞩目一直不多。2020年,随着阿里互娱升级为独立事业群,在集团内部成为了与阿里大文娱平行的业务板块,二者实现了完全剥离。彼时,游戏业务由时任阿里大文娱董事长俞永福分管。但后来,俞永福的主要精力都投入在了高德以及阿里的本地生活服务领域。
2017年,樊路远接替俞永福出任阿里影业集团CEO,并在同期成立了大文娱游戏业务领导小组,由樊路远担任大文娱游戏业务领导小组组长。今年1月,樊路远正式代表阿里集团分管灵犀互娱,并在全员信中表示,灵犀互娱未来将继续作为阿里大“N公司”,保持独立运营。
不过此次,樊路远的发言引起争议也在于,作为阿里游戏业务的最高级别管理者,他除了“阿里味儿”价值观输出,似乎并未给灵犀互娱开出“合理”的发展药方。
而对于游戏团队的长期培养、文化经营,樊路远一方面要求灵犀管理层“必须提升自己的国际视野格局、海外布局的执行力,培养年轻优秀的制作人;必须给我再招十个像小萌(《如鸢》制作人)、科西(颜科西,《风之》制作人)、陈挚这样的制作人成立工作室”。
同时,他又似乎颇为急躁。“这是为什么我跟周炳枢沟通时,我老着急的原因。周炳枢永远都要用他原来制作游戏的那套体系来去讲,说他是有周期的,它需要时间的,他需要人才的。”
樊路远于2024年1月18日宣布分管灵犀互娱。樊路远日前在公司内部分享提出灵犀互娱的发展目标设定:
樊路远认为,灵犀互娱一开始并没有流淌着阿里的血脉,因为当时的管理层并不充分认同阿里文化。他指出,这种文化认同的缺失导致了灵犀互娱的收入逐年下降,并且在离开文娱的灵犀,三年多来,缺乏,保守、顽固、封闭,总用之前的经验看待未来。
樊路远提到,在周炳枢为首的管理层带领下,灵犀互娱正在发生变化,他开始感受到一点点阿里的味道。这表明灵犀互娱正在逐步融入阿里文化,并且在新的领导下,灵犀互娱正在朝着积极的方向发展。
2025年2月5日停止vivo渠道的充值。此外,vivo渠道服玩家可申请退款,对于仍想保留游戏内相关资产的玩家,也可联系客服协助资产找回。
公开资料显示,《三国志·战略版》于2019年9月上线,玩家在游戏中扮演三国时代的豪杰,通过收集和搭配武将卡牌及战法来构建自己的队伍。2024年6月,灵犀互娱宣布《三国志·战略版》全球玩家达到1亿。据Sensor Tower公布的数据,2024年11月,《三国志·战略版》位列中国App Store手游收入收入排行榜第8。
等。在新品研发和储备上,还有《仙剑奇侠传:缘起》、二次元卡牌游戏《忘却前夜》、《代号鸢》等。此外,灵犀互娱在24年10月的招聘信息中,还透露其有中式冷兵器主机项目、球类卡牌项目、在研放置项目、在研SLG项目等。
游戏策划:薪资一般在10k-30k,如具备一定经验且成功参与过项目的游戏策划,薪资可能在20k 上下。
而福利待遇更是优厚!拥有全国Top5游戏大厂有竞争力的薪资、阿里系超体贴的福利等。据内部人员称,新人入职16薪保底+三餐,奖金稳定,还提供社会保险,百万医疗以及最高比例全额公积金。
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在阅读此文之前,麻烦您点击一下“关注”,既方便您进行讨论和分享,又能给您带来不一样的参与感,感谢您的支持文、编辑小娄2022年12月29日这天,消失在大众视野许久的央视主持人朱军在社交平台上更新了一则内容。
3D游戏建模/动漫CG/游戏开发相关等,涉及Maya/3Dmax、Zbrush、Topogun、Unfold3D、Unity、substance Painter,带你从零基础到精通!