2025年02月02日BlCH690机箱为常见的上下分仓式海景房机箱,机箱前面板和左侧面板均为透明玻璃,两块玻璃之间无A柱遮挡,带来更全方位的视觉体验。
机箱左侧下方巧妙配备了一块长条形的数显屏幕,实时显示温度、功率、占用率和频率/风扇转速,全面监控CPU、GPU及PSU电源的运行状态。
在兼容性方面,CH690表现出色。主板侧支持ATX/M-ATX/ITX主板,CPU散热器限高达到182mm,轻松兼容市面上绝大多数风冷散热器。显卡限长450mm,同时最大支持180mm长的ATX电源,满足高端硬件的安装需求。
散热方面,机箱共提供10个120mm/140mm风扇位,顶部、侧面和电源仓上侧均可最高安装3个风扇。冷排兼容性同样强大,顶部最大支持420mm冷排,主板侧和底部则均能支持360冷排,确保机箱内部高效散热。
此外,CH690还配备了可调节高度的显卡支架,以及宽敞的36.5mm背部走线空间。机箱的I/O接口位于左侧,包括2个USB 3.0 Type-A接口、1个USB 3.2 Gen 2 Type-C接口和1个3.5mm耳机接口,满足用户多种连接需求。
快科技2月2日消息,据报道,苹果宣布其将开源用于构建Xcode开发环境的工具引擎Swift Build。为开发者提供更加灵活和强大的工具支持,进一步加强苹果开发者社区的活力与创新能力。
据悉,Swift Build是苹果Xcode集成开发环境中不可或缺的一部分,它负责编译、链接以及管理项目中的所有资源。
通过开源Swift Build,苹果将向外界展示其对开源软件社区的承诺,也将为第三方开发者提供修改和优化这些工具的能力。这将使得开发者能够更好地定制自己的开发流程,提高工作效率,并且有助于在不同平台之间共享代码和工具。
苹果公司表示,开源Swift Build还将促进更广泛的协作,包括企业界、学术界以及其他开源项目的参与。
通过这种开放的方式,苹果希望激发更多的创新想法,同时也让Swift语言及其相关工具链变得更加透明和易于访问。
业内分析人士指出,苹果此次开源行动是对当前技术发展趋势的积极响应,同时也是为了增强自身在竞争激烈的软件开发工具市场中的地位。随着越来越多的技术公司选择开放其核心技术,苹果通过开源Swift Build希望与全球开发者共同成长。
快科技2月2日消息,铭凡推出新款UN100P和UN150P迷你PC。相比于Minisforum许多同类产品,这两款机型性能相对较弱,搭载了英特尔面向低功耗设备打造的Twin Lake芯片,运行时非常地安静,而且省电,可以实现三显示输出。
其搭载的是Intel N100或N150处理器,分别对应Alder Lake-N和Twin Lake芯片,两者区别不大,均属于全能效核配置,采用Intel 7工艺制造,拥有4核4线GHz,Xe核显配备的EU数量均为24个,频率分别为750MHz和1GHz。
快科技2月2日消息,知名苹果产品分析师郭明錤警告称,尽管iPhone通过优化产品组合成功抵消了出货量下滑的负面影响,但这种策略的有效期已接近尾声。
这一论断基于对苹果2025财年第一季度财报的分析,数据显示iPhone营收开始下滑,这表明苹果依赖高端机型提升营收的策略正面临挑战。
三星2024年全年收入达到300.9万亿韩元(约合人民币14984.82亿元),同比增长16%,营业利润为32.7万亿韩元(约合人民币1628.46亿元),同比增长395%,净利润为33.6万亿韩元(约合人民币1673.28亿元),同比增长131%。
然而,2024年第四季度的营收为75.8万亿韩元,低于上一季度的79.1万亿韩元,营业利润为6.5万亿韩元,较上一季度的9.2万亿韩元有较大幅度回落。
展望2025年,三星计划通过增加具有差异化AI体验的智能手机以及DX部门高端产品的销售来推动业绩增长。
三星将继续在人工智能领域投入,以满足未来对高附加值产品的需求,并推动高端细分市场的销售增长。
快科技2月2日消息,硅基流动宣布大模型云服务平台SiliconCloud首发上线基于华为云昇腾云服务的DeepSeek-V3、DeepSeek-R1。
据了解,无论是在昇腾上适配DeepSeek-R1 & V3双模型,还是在此前上线其他模型的过程中,硅基流动都得到了DeepSeek与华为云的大力支持,SiliconCloud上线的这两款模型主要包括五大特点:
1、基于华为云昇腾云服务,首发推出了DeepSeek x 硅基流动 x 华为云的R1 & V3 模型推理服务。
2、通过双方联合创新,在自研推理加速引擎加持下,硅基流动团队基于华为云昇腾云服务部署的 DeepSeek 模型可获得持平全球高端 GPU 部署模型的效果。
3、提供稳定的生产级 DeepSeek-R1 & V3 推理服务。让开发者能够在大规模生产环境中稳定运行,并满足业务商用部署需求。华为云昇腾云服务可提供弹性、充足的算力。
4、零部署门槛。让开发者更加专注于应用开发,开发应用时可直接调用 SiliconCloud API,带来更轻松易用的使用体验。
快科技2月2日消息,TP-Link近日在地区推出了一款型号为Archer GE550的三频Wi-Fi 7路由器,这款路由器以其独特的楔形外观和RGB灯效吸引了众多关注,定价为6999新台币(约合1552元人民币),主打高端市场。
Archer GE550路由器采用楔形外观设计,底部进风、顶部排风的垂直风道设计有助于散热,内置四天线支持波束成形技术,能够提供更稳定的信号覆盖,并且内置RGB炫彩灯效,能够对灯光进行自定义设置。
并且,这款路由器还支持“Game Boost”游戏加速功能,能够有效抑制网络抖动,为游戏玩家提供更流畅的体验。
快科技2月2日消息,据国家知识产权局披露,2024年全年我国共授权发明专利104.5万件,同比增长13.5%,专利复审和无效结案6.7万件,发明专利审查周期压减至15.5个月,结案准确率提升至95.2%。
截至2024年底,我国国内发明专利有效量达到475.6万件,成为世界上首个突破400万件的国家。
其中,国内高价值发明专利拥有量达到197.8万件,同比增长18.8%;战略性新兴产业的发明专利有效量达到134.9万件,同比增长15.7%。
截至2024年底,我国国内拥有有效发明专利的企业达到49.7万家,较上年同期增加6.9万家;拥有有效发明专利350.6万件,占国内有效发明专利总量的73.7%。
国内企业有效发明专利产业化率连续5年保持稳步增长,2024年企业发明专利产业化率达到53.3%。
这一数据表明,我国企业在知识产权创造和运用方面的能力不断提升,为推动经济高质量发展提供了有力支撑。
快科技2月2日消息,美国中央情报局(CIA)前雇员、“棱镜门”项目泄密者爱德华登日前发表了对英伟达GTX 50系列显卡的评论。
他抱怨道,Blackwell消费级GPU提供了“S级价格,F级价值”,并直言RTX 5070应该有至少16GB显存,5080应该有24GB、32GB显存的版本,而5090则应该提供32、48GB显存。
“2025年发布一款价格在1000美元以上、只有16GB显存的显卡,是针对消费者的垄断犯罪”,登吐槽道。
此前,知名硬件网站tomshardware也表达了类似的观点,他们认为,在玩一些大型4K游戏的时候,5080的16GB显存就会显得捉襟见肘。
“对于1000 美元(或更高)的显卡来说,24GB显存会更好,这导致RTX 5080成为新Blackwell系列中令人失望的二线产品。”
快科技2月2日消息,国产三防手机制造商道格(Doogee)近期在海外市场推出了一款名为Doogee S119的新机型。这款手机以其独特的双屏设计和超大容量电池吸引了众多关注。
Doogee S119内置了一块10200mAh的超大容量电池,为用户提供了持久的电力支持,同时支持33W有线快充。
性能层面,手机搭载了联发科MT8788芯片,采用4核Cortex-A73和4核Cortex-A53的组合,虽然不支持5G网络,但在性能上依然能够满足大部分用户的需求。
此外,Doogee S119手机还支持IP68、IP69K和MIL-STD-810H防护标准,确保了其出色的防水、防尘和防摔性能。
目前,Doogee S119已经在道格官网上架,并以339.99美元(约合2478元人民币)的价格开启订购。
快科技2月2日消息,华硕即将推出的Zenfone 12 Ultra手机的渲染图近日被德国科技媒体WinFuture曝光。
根据渲染图来看,新机的相机部分采用矩阵式设计,内含三摄和闪光灯,能够满足用户在不同场景下的拍摄需求。
手机的正面则配备了一块6.78英寸的居中挖孔屏,分辨率为2400×1080,支持144Hz的高刷新率,为用户带来流畅的视觉体验。
华硕于1月30日在海外平台中预热了这款手机,并展示了其正面照片,窄边框和居中打孔屏幕的设计显得十分精致,同时该机还保留了3.5mm耳机端口,这对于音乐爱好者来说无疑是一个好消息。
此外,华硕Zenfone 12 Ultra在Geekbench跑分库中的表现也十分出色,搭载高通骁龙8至尊版处理器,配备16GB内存,在Geekbench 6.3中的单核得分为3129分,多核得分为9656分,OpenCL得分为14580分,展现了其强大的性能。
影像方面,后置50MP+13MP+5MP三摄组合,支持4K视频录制和焦点追踪,前置32MP镜头。
快科技2月2日消息,RTX 5090、5080已于1月30日正式上市,但极度缺货,想以官价买到几乎不可能。除了供应短缺之外,还有一大因素就是黄牛!
PC Games Hardware发现了一个惊人的秘密,整个欧洲的RTX 5090、5080公版卡发售前就被黄牛机器人提前抢空了。
简单来说,欧洲的RTX 5090/5080公版卡在正式发售前,就被人用机器人通过API抢光。
据了解,Proshop是一家大型零售商,在欧洲各个国家/地区拥有多家连锁店,专门负责RTX 50系列公版卡在这些地区的销售。
然而,玩家们根本没有机会买到这些卡,因为卡都被一个名为“Nvidia KSB Test v1.1”的机器人在正式发售前就抢光了。这个机器人在德语Discord频道上分发,并附有一本详细教学手册。
据悉,该机器人可以在显卡正式发售(下午3点)前访问相关销售页面,抢先下订单。一些黄牛还使用多个下单地址,来规避购买限制。
最离谱的是,Proshop不仅没有取消这些黄牛订单,还回复媒体,并建议他们直接联系NVIDIA。言外之意,“我没有违反规定,有事请找NV谢谢。”
在市场方面,2024年1-8月零售额同比下滑1.3%,零售量同比下滑1.7%,但9-12月零售额同比增长42.3%,零售量同比增长24.9%,其中
NVIDIA官网发布文章指出,DeepSeek-R1是最先进的推理开放模型,会对查询进行多次推理处理,使用连锁思维、共识和搜寻方法来生成最佳答案。
文章写道,为了帮助开发者安全地试验这些功能,并构建自己的专门代理,DeepSeek-R1模型现已作为NVIDIA NIM微服务预览版上线使用。
Intel下一代移动、桌面CPU官宣!Panther Lake 2025年下半年推出 Nova Lake 2026年见
快科技2月2日消息,尽管2024年第四季度财报表现不佳,但Intel的制造工艺、产品并未停歇,各项工作依然在积极推进。被外界寄予厚望,备受期待的Intel 18A工艺也将在今年下半年问世。
Intel在2024年第四季度的财报电话会议上证实,针对客户端CPU细分市场的产品正在按照计划进行。
Intel的下一代面向移动端笔记本的Panther Lake将于2025年下半年发布(预计命名为酷睿Ultra 300V系列)。新品将在同一时间范围内进入量产,并将于今年年底前上架。
“我们将在2025 下半年推出我们在Intel 18A上的领先产品Panther Lake,从而加强我们的客户路线A的第一批客户,我看到了Intel Foundry在性能和良率方面取得的进步。我期待着下半年投入生产,展示我们世界级设计和工艺技术能力的优势。”
在2024联想创新科技大会活动期间,Intel CEO帕特基辛格 (Pat Gelsinger)展示了全球第一款采用最先进工艺18A打造的,面向移动端的Panther Lake CPU样品,并交付给了联想。此外,Intel还确认,2026年,Intel将推出Nova Lake,面向移动和桌面平台。
“从客户的角度来看,2026年更加令人兴奋,因为Panther Lake取得了有意义的交易量,我们推出了代号为Nova Lake的下一代CPU系列。两者都将在整个PC堆栈中提供强大的性能,为我们带来显著、更好的成本和利润,增强我们的竞争地位,并加强我们对合作伙伴和客户的价值主张。”今年1月份,在一份进出口货物清单上,我们首次看到了“Nova Lake”(NVL)的名字,时间是一个多月前,据悉是从Intel总部发往印度做进一步研发测试的。
有关Nova Lake的详细信息欠奉,据说会升级新的大小核架构,代号分别为Coyote Cove、Arctic Wolf,还有说法称会更换新的接口,但尚未确认。
2025年1月底,DeepSeek的AGI大模型软件超越ChatGPT登顶苹果应用商店免费榜第一,对算力市场造成了巨大冲击。
目前,英伟达股价下跌16.86%,创历史最大单日蒸发规模,市值蒸发5888.62亿美元(约合4.27万亿元人民币),尽管之后股价有所回升,但单周市值仍蒸发了5520亿美元。
DeepSeek的新模型以极低的成本实现了与OpenAI o1相当的性能,引发了市场对科技AI巨头估值的担忧。
分析人士认为,DeepSeek在有限的硬件资源下实现顶尖的模型性能,减少了对高端GPU的依赖,低廉的训练成本预示着AI大模型对算力投入的需求将大幅下降,这可能是英伟达股价大跌的主要原因之一。
最便宜的50系列显卡终于来了!RTX 5060 Ti/5060将于3月上市:最高16GB大显存
快科技2月2日消息,RTX 5090D(国内特供版)、RTX 5080已于1月30日(大年初二)正式在国内上市。虽然性能,但16499元起、8299元起的售价也不是一般人能承受起的,而且极度缺货。
谷歌母公司Alphabet以398亿欧元的研发投入位居榜首,Meta和苹果,分别位列第二和第三,华为以190亿欧元的研发投入位列第六,成为排名最高的中国企业。
这份榜单涵盖了全球2023会计年度研发投资额最多的2000家企业,这些企业的研发投资总额达到了12570亿欧元,占全球商业研发的85%以上。
在美国考虑收紧AI芯片出口管制、中国DeepSeek爆火之际,特朗普于1月31日与NVIDIA CEO黄仁勋会面。
据悉,这是美国总特朗普1月20日上任后首次与黄仁勋会晤。美媒报道称,消息人士表示,这次会面更视为特朗普与黄仁勋认识彼此的契机。特朗普就职当天,黄仁勋人在NVIDIA中国办公室,并未参与其就职仪式。
据了解,美国政府正准备春天进一步限制AI芯片出口,以确保美国与盟国保有先进运算能力,同时寻找更多方法阻止中国取得芯片。英伟达发言人声明称:
“我们感谢有机会与总统会面,讨论半导体和AI政策...... 黄仁勋与总统谈到强化美国技术和AI领导地位的重要性。”知情人士说,这场会谈早在DeepSeek震撼科技界之前就排定。
特朗普政府正考虑针对NVIDIA为中国市场设计的H20芯片销售施加更多限制,相关讨论还在初步阶段。H20芯片可用于AI计算,是为了遵守拜登政府针对中国实施的出口限制所设计。此外,美国商务部正调查DeepSeek是否一直使用禁止输往中国的美国芯片。
。NIM,即NVIDIA Inference Microservices,是一种云原生微服务技术,可简化生成式AI模型在云端、数据中心及GPU加速工作站上的部署流程。
英伟达官网发布文章指出,DeepSeek-R1是具备最先进推理能力的开放模型,比起直接提供响应,像DeepSeek-R1这样的推理模型,会对查询进行多次推理处理,使用连锁思维、共识和搜寻方法来生成最佳答案。该文章写道,为了帮助开发者安全地试验这些功能,并构建自己的专门代理,DeepSeek-R1模型现已作为NVIDIA NIM微服务预览版上线使用。
曾经冲出来和OpenAI一起高调质疑DeepSeek“偷窃”数据的微软也于同日宣布,目前已将DeepSeek-R1正式纳入Azure AI Foundry,成为该企业级AI服务平台的一部分。
微软强调,DeepSeek-R1模型已通过“严格的红队测试与安全评估”,并经历“模型行为自动化检测与广泛的安全审查,以降低潜在风险”。
微软也在声明中提到,后续微软仍会持续评估DeepSeek-R1模型,并可能进行一定程度的调整与优化,以提升其准确度及审查机制。
亚马逊方面也表示,DeepSeek-R1模型现在已可以在Amazon Web Services上使用,该公司首席执行官安迪贾西告诉用户“尽管用”。与此同时,微博话题#DeepSeek成精# #DeepSeek拿捏人情世故# #DeepSeek高情商#等冲上微博热搜。
NVIDIA新一代旗舰显卡RTX 5090、5090D、5080已于1月30日(大年初二)正式上市。
旗舰卡上市前期缺货按道理说很正常,但这一次缺得有点极端,无论是AIC厂商、OEM整机厂商,甚至NVIDIA官方都无一例外发出了“缺货”警告。
日本东京秋叶原一家店甚至因为抢购的人数太多,导致场面失控,不仅影响了周边幼儿园,还阻碍车辆通行,迫使店家紧急停售。
据日媒报道,1月30日,PC Workshop秋叶原零件博物馆发售RTX 5090/5080高性能显卡。虽店家事先公告需参加抽选,下午3点开放排队,但提前来排队的玩家太多,导致现场一度失控。
幼儿园员工迅速处理,并使用工具维护现场秩序。所幸幼儿园学生和职员未受伤,只有广告牌遭到损坏。店家员工表示,
不过,鉴于周边幼儿园招牌等设施被排队的人潮损坏,店家也面临公关挑战。目前,店家已向受影响者表示歉意,并承诺负责赔偿。
受此影响,附近的Sofmap AKIBA PC数字馆、PC Shop ARK和Dospara秋叶原总店也改变了销售方式,原定于31日(星期五)开始的场外销售也改为“仅限网上购物”。
这一数字甚至超过了苹果Mac和iPad产品线的总和。服务部门的增长势头强劲,自2023年第三季度的207.7亿美元收入以来,已经实现了55.7亿美元的增长。
在刚刚过去的 CES 消费电子展上,大家的目光都被老黄掏出来的王炸 RTX 50 系显卡所吸引,但其实在没啥人关注的角落,英特尔放出了他们之前憋的大招Intel 18A 制程芯片。
因为 18A 制程相当于 1.8nm 级别的芯片制造技术,如果它能顺利在 2025 年投产的话,那么也就意味着,英特尔终于在先进制程这块可以跟台积电的 3nm 和 2nm 工艺掰掰手腕了。
是这样的,上一任 CEO 帕特 基辛格为了抢救英特尔、追赶台积电,在任期间搞了个 4 年 5 节点的计划,打算加大投入,用更快的速度去推进先进制程落地,其中 18A 制程的节点原本预计是 2024 年完成。
并且他在任的这三年多时间,英特尔走完了裁员、卖大楼、削减预算三件套,市值也跌去了约 1500 亿美元,直接跌出了一个 OpenAI 的估值。
但有句话说得好,大厦不是一日崩塌的。托尼翻了不少资料后发现,英特尔的问题由来已久,基辛格更像是一个背锅侠。
首先,相信你们应该都知道英特尔今天的状况了吧10 年前, 10 个 AMD 和 10 个英伟达加起才等于一个英特尔,而现在 AMD 的市值是英特尔的 2 倍多,英伟达的市值快要到英特尔的 40 倍。
并且一铲子挖下去,你还会发现,那就是在 2014 年到 2019 年,这 5 年时间里,英特尔的制程工艺一直在 14nm+++ 。
现在回看英特尔失去的这五年,制造工艺的进展缓慢,直接让前辈们打下基础的 “Tick Tock” 战略彻底落空。
简单来说,这个战略是英特尔在 2005 年提出的,目的巩固他们在处理器行业的统治地位。其中 TicK 指的是升级制程工艺,而 Tock 则是改进架构,两者交替进行,就像人走路一样,先迈一只脚,再迈另一只脚。
但问题就出在这了,在 14nm 出来后,英特尔负责工艺升级的那一只脚迈不开了,变成了拖着一条腿走路,而且这一走就走了五年时间。
这打破了他们以往 2 到 3 年完成工艺升级的节奏,也不符合之前戈登 摩尔( 英特尔创始人之一 )提出的经典摩尔定律集成电路上可容纳的晶体管数目,每隔约两年便会增加一倍。
当我们把目光锁定到英特尔当时的 CEO 布莱恩 科再奇时,发现这口大锅扣在他的头上,其实一点毛病没有。
他在位时,芯片制造业务没啥进展,还犯了一个致命的决策错误没有选择 EUV 光刻技术作为芯片制造的主要路线。基辛格后来表示,英特尔当时站错了队,至少应该有个并行的 EUV 战略才对。
咱们现在都知道, EUV 技术是高制程芯片工艺的版本答案,那为什么当时的英特尔 CEO 科再奇会看不到这点呢?
托尼觉得原因主要有两点,一方面是他当时领导的班子,可能是真心觉得 EUV 技术的成本,肯定要比自家重金押注的多重曝光技术来得高。
另一方面是,英特尔作为 ASML 的股东,从 2016 年起就开始减持其股份。因为按照之前英特尔副总裁的说法, ASML 的第一批 EUV 机器在 2014 年就交付了,但直到 2018 年首批 EUV 芯片才开卖,这种情况让英特尔内部对 EUV 的前景存疑。
不过,当时有多不看好,现在就有多打脸接下来英特尔也要用 EUV 技术造芯片了。
此外,英特尔在芯片制造上还踩了其他雷,比如他们对于 10nm 的标准定义过高( 晶体管密度甚至比台积电 7nm 高 ),导致前期良率一直起不来,不敢贸然投产上市。而台积电这边小步快跑,产品的迭代速度得到保障。
再比如,英特尔一直坚持 IDM 战略,虽然能自主把控芯片从设计到生成制造的全流程,但也需要英特尔独自承担先进制程的研发成本,并且随着制程的不断推进,研发成本也会水涨船高。
相比之下,台积电背后有苹果、高通、英伟达、 AMD 等大客户的支持,光是苹果一家就能吃下大部分的先进产能,并且产能大了之后,对于工艺的改进有很大帮助。
英特尔前面这些问题,我觉得算是客观存在的,换个人来不一定能做得比科再奇更好,但其他方面。。。一定不会做得比他更差。
他在位期间,把英特尔的手机芯片业务给砍了,这我们不难理解,玩不转的业务砍掉,及时止损很正常。
但问题是他一边战略收缩,一边又在盲目扩张在 2017 年的时候,牢科通过媒体向外界宣称,英特尔不再是 CPU 公司,而是数据公司。
虽然牢科的这些布局都有前瞻性,但多线作战带来的目标反复摇摆、资源分散、决策缓慢等问题,也导致了多个项目的失败,比如 Nervana AI 芯片、 Xeon Phi 超算加速卡等。
无论是 AI 还是 GPU 市场,英子也都被老黄一手建立起来的 CUDA 生态打得找不着北。与此同时, AMD 那边也得到了喘息的机会苏妈上任后的力挽狂澜,把 AMD 从濒死边缘给救了回来。
但在对手一个劲地往前冲时,牢科这边却花钱在内部推行多元化计划,玩起了正确。在芯片被爆存在漏洞之前,他又化身炒股仙人,抛售了手里头 2400 万刀的股票。
更骚的是,这哥们都一把年纪了,还跟下属搞起了 “ 两情相悦 ” ,最终只能被英特尔扫地出门。
后来接手科再奇这个烂摊子的鲍勃( Bob Swan ),他是财务出身,一切都向钱看,虽然在他任内实现了 753 亿美元的营收新高点( 2020 年 ),但也错失了一些机会。比如砍掉 5G 通信业务,拒绝投资 Open AI ,跟现在的 AI 巨头失之交臂。
经过前几任的折腾后,英特尔这颗巨雷的爆炸是迟早的事,基辛格接手时刚好炸在他手上。所以前面美媒评论员把锅全扣在老爷子头上,我觉得有失偏颇。
因为他是真想要重振英特尔的昔日辉煌毕竟老爷子 18 岁进大厂,在英特尔一干就是 30 年,还被创始人格鲁夫、诺伊斯、摩尔指导过工作,可以说是见证了英特尔最辉煌的时期。
只不过嘛。。。他给英特尔开的药方,不仅猛,而且见效慢、费用高,所以才会被董事会 “ 架 ” 下去。
一是推行 IDM 2.0 计划,加大芯片制造的投入,开放代工业务,以摊薄研发成本;二是在 AI 领域推出 Gaudi 3 AI 芯片,性能领先英伟达 H100 且价格更低,但因软件问题,销量未达预期;三是在汽车领域,研发车载 SoC 和车载独显,试图与高通和英伟达竞争。
总之。。。这么看下来,基辛格的措施都是想要巩固英特尔在芯片领域的核心竞争力,但问题就在于,这些都不是省钱省事的活儿,投入大、回报周期长,关键是这些领域都不是啥新东西,并且都有很强的竞争对手在,比如台积电、英伟达、高通等等。
代入股东和投资者们的角度,资本市场最怕没有新的故事可讲,而基辛格的补救也只不过是新瓶装旧酒,回过味来的资本们,当然也不可能继续再让基辛格这么干下去了。
所以大家也可以看到,接替基辛格班的这两位临时 CEO ,一位是财务出身( David Zinsner ),一位是销售出身( Michelle Johnston Holthaus ),很明显是奔着稳住业绩来的。
可能有人会说,英特尔现在的困境,跟 2014~15 年的 AMD 很像,需要有个像苏妈那样的强有力的领导者,才有希望力挽狂澜,重回巅峰。
但我估计够呛,感觉英特尔的决策层可能选不出来苏妈这样的铁腕角色,或者说,即便他们推出来了,也会面临今天基辛格这样的局面。或许他们缺的不是好的领导者,而是内部从上到下改革的魄力和勇气。
不过,即便他们想要像之前 AMD 那样卖掉芯片制造业务,来断尾求生,美国政府也不会同意,毕竟这可是美国本土的独苗了。
三星表示,制造这种更强耐用的Z Fold系列显示屏工艺仍然很简单,只需要在顶层膜上涂上一层遮光层,并直接加上抗冲击的聚合物材料即可。这项创新意味着三星未来的折叠屏新机可能会在耐用性方面再次优化,为用户带来更可靠的使用体验,预计将会在今年即将发布的三星Galaxy Z Fold7系列中使用该技术。
中国人工智能企业DeepSeek近期遭遇了来自美国的全方位打压,包括调查、禁用、污名化指责以及大规模攻击等,这一系列事件迅速引起了社会各界的广泛关注。
360公司董事长周鸿祎指出,美国此番过激反应的背后,实则映射出DeepSeek所倡导的以开源共享为核心的AI发展新模式,已经对美国在AI领域的基础设施构成了根本性挑战。
DeepSeek被针对关键在于其开源系统所展现出的强大能力,这远远超越了OpenAI等在美国占据主导地位的闭源系统。DeepSeek的崛起,无疑将对美国的人工智能基础设施产生深远影响。
DeepSeek不仅彻底践行了开源精神,更与OpenAI等逐渐走向闭源的公司形成了鲜明对比。OpenAI虽然初衷美好,但在商业化的浪潮中逐渐背离了初心。而DeepSeek则始终坚守技术共享的理念,让全球开发者从中受益,吸引了众多开发者积极投身其开源生态。此举有望重塑全球AI产业格局,推动AI发展中心向开源转移,进而迈入一个普惠、平等的新阶段。
周鸿祎认为,一旦开源追上甚至超越了闭源软件,所有的开发者都会转向开源,“你就会明白OpenAI为什么真的会焦虑。”他说:“开源本来是在美国硅谷兴起的一种文化,美国现在发展却越来越封闭,居然有一天轮到中国人来教美国人什么叫开源,什么叫开放,这世界真的是轮流转了。”
快科技2月2日消息,据国外媒体报道称,特朗普与英伟达首席执行官黄仁勋本周五在白宫会面,讨论了中国公司深度求索(DeepSeek)以及收紧人工智能芯片出口等问题。
次会议召开之际,美国政府计划今年春天进一步限制人工智能芯片出口,以确保先进的计算能力留在美国及其盟友手中,同时寻求更多途径阻止中国获取相关技术。
英伟达发言人在一份声明中表示:“我们感谢有机会与特朗普总统会面,讨论半导体和人工智能政策。黄仁勋与总统讨论了加强美国技术和人工智能领导力的重要性。”
快科技2月2日消息,调研机构CounterPoint Research给出的最新报告显示,2024年的中国智能手机市场,真正的赢家是华为,没有之一。
报告中指出,2024年中国智能手机销量同比增长1.5%。市场表现不均衡,年初和年末都相对疲软,不及上年同期;不过,从第5周到第36周,销量普遍好于去年同期。
紧随其后的是vivo和小米,两者对应的同比增长分别是10%和6%,虽然相比华为有差距,但也表现的可圈可点了。
至于OPPO、苹果和荣耀则是同比增长下滑的手机厂商,其中苹果下滑了13%,而OPPO和荣耀下滑了9%和3%。按照CounterPoint Research的说法,展望2025年,虽然有消费补贴政策利好市场,但经济下行压力仍不容忽视,未来发展仍需谨慎观望。
当地时间1月30日,泰国国家旅游局东亚地区市场总监Chuwit Sirivejkul表示,截至目前,泰国1月日均接待2.2万至2.4万名中国游客,“仅1月28日一天就有近3万人抵泰”。
泰国国家旅游局早些时候表示,因安全担忧,超1万名中国游客取消赴泰行程,“其中大部分是来自二线城市的旅行团不过定期航班仍照常运营,自由行游客数量也保持正常水平”。
Sirivejkul称,为改善跟团游人数“停滞不前”的情况,泰方正与旅游运营商洽谈方案,寻求在春节假期后开通更多包机航班。
泰国国家旅游局预计,1月24日至2月2日期间,来自中国的游客数量将达到28.7万人次,相关旅游收入将超88亿泰铢(约合18.8亿元人民币),同比分别增长7%和9%。
之前的数据显示,2025年春节假期(2025年1月28日至2月4日)出境热门目的地Top10为:曼谷、大阪、东京、首尔、中国香港、新加坡、普吉岛、中国台北、悉尼、吉隆坡,曼谷排名第一。
快科技2月2日消息,据国内媒体报道称,DeepSeek在研发大模型时绕过了英伟达的护城河CUDA,这让美国不少巨头们感到了很大的威胁,而现在这件事才刚刚开始。
DeepSeek真的绕过了CUDA,那这件事意味着什么?对此,北京航空航天大学黄雷副教授接受采访时表示,绕过CUDA,可以直接根据GPU的驱动函数做一些新的开发,从而实现更加细粒度的操作。
譬如DeepSeek在多节点通信时绕过了 CUDA 直接使用 PTX(Parallel Thread Execution),其最多只能实现以算法的方式来高效利用硬件层面的加速。
一旦速度变得更快,打个比方这就意味着别人家的模型要训练十天,而DeepSeek只需要训练五天,那么就能给模型喂更多的数据,即能让模型在同等时间内看到更多的数据,间接提高模型的效果。
快科技2月2日消息,据国外媒体报道称,美国互联网巨头元宇宙平台公司(Meta)同意支付约2500万美元(约1.8亿元),已弥补曾经封禁特朗普的账户等行为。
报道中提到,Meta已同意支付的款项中,2200万美元将用于特朗普总统图书馆的基金,其余款项用于支付法律费用等。知情人士说,元宇宙不会承认有不当行为。特朗普29日已签署和解协议。
据报道,针对元宇宙的诉讼,是特朗普在2021年卸任总统后对封禁其账户的社交媒体公司提起的一系列法律诉讼之一。
去年12月,美国广播公司新闻部就特朗普针对该电视台和一名主持人提起的诽谤诉讼达成和解,同意向特朗普总统图书馆支付1500万美元。
问界M9是华为和赛力斯联合打造的全景智慧旗舰SUV,搭载了华为最新的全栈技术解决方案,长宽高分别为5230/1999/1800毫米,轴距为3110毫米,发布时便被誉为“1000万以内最好的SUV”。
目前,问界M9累计大定数量超过20万辆,累计交付超过16万辆,是2024年50万+市场上销量表现最好的车型之一。
快科技2月2日消息,据国外媒体报道称,长江存储目前已开始出货第五代3D TLC NAND闪存(闪存中使用了Xtacking 4.0架构),共有294层,以及232个有源层。
具体来说,长江存储第五代3D TLC NAND闪存的位密度据称超过了20Gb/mm(利用混合键合技术将闪存阵列与CMOS逻辑和接口连接起来,以最大限度地提高存储密度和I/O性能),略低于铠侠和西部数据BiCS8 QLC NAND 闪存的22.9Gb/mm,但整体表现已经非常厉害了。
按照行业人士的说法,目前长江存储已成功将其闪存密度提高到行业相同的水平,该公司现已成为全球NAND市场的有力竞争者。
能射击、有技能、有多个英雄、可以跳跃。。。除了第三视角和小兵防御塔比较出戏之外,乍一看相似程度堪比表兄弟(虽然完全不是同一种游戏)。
现在我们没啥感觉,但在它刚上国服那会,这种史无前例的玩法,给玩家的冲击,不亚于刮刮乐中了100块。
和其他 MOBA 游戏相比,它的特点就是搜集了世界各地文明、文化中的神灵,让这些地球人的老熟人成为游戏里的英雄。
但也有些是中国玩家可能一辈子都没听说过名字的神,比如斯拉夫的黑暗之主切尔诺伯格、海地巫毒的女神布里吉特妈妈、约鲁巴的河流女神叶玛亚。
除了这些来自神话和传说中的正统神外,就连爱手艺创造出来的克苏鲁,也被做进了这个游戏里,被动就是让你掉 san 。
这种新奇的玩法,对当时只玩过 CF 、 DNF 、 CSOL 这种经典网游的来小发说堪称二向箔,一记降维打击打在了我的心巴上。
更何况这游戏在那会也不算是三流网游,在 MOBA 圈子里都排的上号, 2015 年 GameDebate 的全球游戏大奖上,《神之浩劫》也就比 LOL 、刀塔 2 、风暴英雄这三位弱一头了。
不过最后我还是没玩下去,不是游戏不好玩,是没有愿意陪我玩的好基友,大伙要么在召唤师峡谷上分,要么天天开着加速器吃鸡。
经历了近 4 个月的收费 Alpha 版测试后,就在 1 月 15 日,《神之浩劫 2 》宣布开放免费游玩了。
借这个机会,小发想和大家聊聊《神之浩劫 2 》,以及这游戏当年是怎么火到被腾讯收入囊中,国服又是怎么玩崩了,最后它在国外又干了什么事的。话不多说,直接开讲。
首先,关于《神之浩劫 2 》本身,其实可展开的话题并不多,因为它和一代不能说完全一致吧,也能说十分乃至九分相似。
目前游戏的 PVP 玩法大概可以分为 3 种,前两种类似英雄联盟里的召唤师峡谷匹配和嚎哭深渊极地大乱斗,前者是三条路拆塔,后者是一条路上来就打架。
最后一种是竞技场模式,这个有点类似英雄联盟删除了的飞升模式,两拨人通过击杀敌方神明和小兵来抢分,然后护送自己小兵进对方老家的传送门。
WASD 控制移动, 1234 是四个技能键,鼠标左键负责普通攻击以及调整施法方向,游戏的目的就是把对方的塔一路推光。
哪怕你没玩过 1 代,但你玩过刀塔、 LOL 甚至是王者荣耀,花 10分钟习惯一下第三人称视角,基本就能上手《神之浩劫 2 》了,在前几把人机局随便乱杀。
不过《神之浩劫 2 》也不是纯粹复刻 1 代,它采用了虚幻 5 引擎,比用虚幻 3 引擎搓出来的 1 代强了不是一丁半点。
另外就是在游戏的底层设计上, 1 代像是英雄联盟,喜欢教你打游戏,玩家出装必须在物理和魔法两方面二选一。
比较值得吐槽的一点是,游戏里空格键是跳跃,但它实际上用处不是很大,小发感觉主要是防止你赶路的时候没事干,所以让你蹦跶几下。
跳跃唯一的作用就是用来躲避飞行道具的弹道但其实也没啥用出,你跳跃的时候没法普通攻击也没法放技能,算是处于一种缴械状态。
所以《神之浩劫 2 》更贴近于一种“伪”3D 版的英雄联盟,而非死锁或者无畏契约这类英雄射击游戏,因为它基本可以看做没有 Z 轴,玩家的所有活动都是在二维的地面上产生的。
游戏里看似拥有准星,实际上它只能指向正前方,英雄们的胳膊似乎都患有类风湿,不能向天空抬高一度。
不过大概了解了一下,小发还是能和打差评的玩家共情的,《神之浩劫 2 》和 1 代的关系,有点类似 CFHD 和 CF ,俩游戏不是一客户端,你氪金搞到的资源也没法全部挪到新作去。
可能开发商也想到这一点,然后做了个传承点券和神圣传承系统。传承点券就是把你 1 代获得的点券挪过来,然后在 2 代中消费时可以抵扣 50%的价格。
行吧,有总比没有好。得亏是 2 代出了后 1 代没有关服,要不然游戏评价估计直追《三国杀》了。
但是把时间回溯到 2010年左右,再去看《神之浩劫》,你会发现它绝对称得上是一部里程碑式的作品。
MOBA 游戏,或者说类 DOTA 游戏,在千禧年后开始大流行。从 DOTA 到澄海 3C 到英雄联盟、刀塔 2 ,在人们印象里, MOBA 基本上被概括为上帝视角、三条分路、海量英雄、多个技能、装备繁杂、一切为了推塔。
而Hi-Rez Studios 在2013 年公测的《神之浩劫》,就像是通过环球旅行证明地球是球形的哥伦布一样,证明了以 TPS 的思维去做 moba 也未尝不可。
腾讯的眼光,应该能证明《神之浩劫》的先进性。MOBA 游戏在中国市场爆火的 2013 年,《神之浩劫》被腾讯选中,成了建起它 MOBA 帝国的基石之一。
和腾讯的合作只是个开始,在之后的几年, Hi-Rez Studios 和 Level Up! Inc.合作,把《神之浩劫》带到了拉美地区,之后又新增了大洋洲服务器和东南亚服务器。
像是它和腾讯达成合作之后,双方立马合作设计了一组英雄,其中包括修改后的关羽、孙悟空、钟馗等。
2015 年 1 月 9 日, Hi-Rez Studios 举办了首届《神之浩劫》全球锦标赛,奖金来到了恐怖的 260万美元,在当时,这是电竞史上的第三大奖金池。
按理说,这两招一出,不敢说能有多大的成功,怎么滴也能扩大一下影响力吧,为啥它的国服就凉了呢?
这种操作的具体原因没人知道,有人猜测是为了给越来越火的《英雄联盟》让路,有人猜测是内测阶段游戏热度一般,但也有人反驳说腾讯下了功夫宣传但没效果。。。
结果《神之浩劫》好不容易国服公测了,可一个月后,游戏界来了位重量级选手《守望先锋》。2016 年的那个夏天有多火热,相信不用我多介绍了。当时有无数萌新接触了战网,第一回给正版游戏掏了钱,一个游戏号能在好几个人手里轮转,当时网吧里全是“龙神の剣を喰らえ”。
结果 2017 年还有高手,它就是让中国玩家知道什么是 steam ,学会了给游戏开加速器,其 steam 同时在线人数记录至今都没人打破的 PUBG 。
游戏在 2015 年有了 1000万玩家,又花了一年半,在 2016 年 6 月,有了 2000万玩家。等它拥有 3000万玩家的时候,已经是 2019 年了。
在第一届全球锦标赛后, Hi-Rez Studios 决定把全球锦标赛的奖金设置一个 100万美元的天花板,把超出的资金分配到其他赛事中。
想法很好,但它出现了一个游戏公司不该出现的问题奖金池被玩家认为造假。
S3 世界锦标赛上,所有选手实际上能拿到的奖金加起来只有 31 万 5 千美元,另外还有 46 万美元的出场费。
这游戏的特色就是操作来自全球各个文明的神明进行战斗,说好听点,这是地球文化大融合,是世界大同。
国外印度教领袖、们对游戏十分不满,普通人凭啥控制神灵,神穿的衣服还贼奇怪,看见印度神被击杀浑身难受,赶紧把那些神从游戏里删了。
不过《神之浩劫》头比较铁,表示“未来《神之浩劫》将包括更多的神灵,而不是更少”,后边还出了一大堆印度神。
为啥说是半个呢?因为游戏虽然没死,但钱也没赚多少,截止到 2019 年那会,热度巅峰期的《神之浩劫》只给公司赚了 3 亿美元。
Hi-Rez Studios 当然尝试过改变, 2015 年,它的新游戏《枪火游侠》开始内测,不过直到 2018 年才上线正式版江南APP。
它其实是有过国服的,你也许没听说过这款游戏的原因,可能是因为《枪火游侠》也是被腾讯代理,不过 2019 年底就关服了。
不过嘛,虽然评论区里不少人都在骂《守望先锋》,夸《枪火游侠》好玩,但它的热度还是一般,历史最高同时在线 万,现在每天也就两千多人同时在线,属于被网易的《漫威争锋》吊着锤那种。
可 Hi-Rez Studios 也不知道要改啥地方了,只能先端出一个预制菜级别的《神之浩劫 2 》给大家品品,看后续反应慢慢调整了。
也不知道它是不是倒霉催的, 2024 年 1 月份刚在神之浩劫全球锦标赛上宣布《神之浩劫 2 》,结果到了年中, V 社突然出了个第三人称射击 MOBA 游戏《 Deadlock 》,为了搞到游戏测试资格,一堆人开始传火。
美国女诗人艾米莉狄金森在她的诗里写到:我本可以容忍黑暗,如果我不曾见过太阳。
如果我没有玩过死锁,看在情怀的份上我会给你一个不错的分数。但现在让我打 80分,我觉得自己良心会痛。
不过游戏现在还是处于测试期,照Hi-Rez Studios 的臭毛病,估计还得个两年才会做出正式版。